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コマンダーフォーマットの未来を託す新たな試み!「コマンダーフォーマットパネル(CFP)」とは?

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「マジック:ザ・ギャザリング」の人気フォーマット「統率者戦(コマンダー)」の未来を託す新たな試みとして、「コマンダーフォーマットパネル(CFP)」が設立されました。

この記事は、公式の「コマンダーフォーマットパネル」に関する内容を日本語に翻訳したものです。パネルの目的や活動内容、コミュニティの声がどのようにフォーマットに反映されるかを理解することが可能です。

Introducing the Commander Format Panel
コマンダーフォーマットパネルの紹介
Hello, everybody! Gavin Verhey here. And a couple of weeks ago, the Commander Rules Committee gave Wizards of the Coast management of the Commander format. You can learn more about that and the events that led to it both in our article and the WeeklyMTG livestream afterward.
こんにちは、みなさん!Gavin Verheyです。数週間前、コマンダールール委員会がコマンダーフォーマットの管理をウィザーズ・オブ・ザ・コーストに委ねました。その詳細や経緯については、記事およびその後のWeeklyMTGのライブ配信でご覧いただけます。
This whole situation is truly unprecedented. I appreciate all of your patience here as we worked to figure out our next steps. I know many of you have been waiting to hear more, and today, I will share what's happening and what you can expect in the future.

この状況は本当に前例のないことです。次のステップを考える中で皆さんにお待ちいただいたことに感謝しています。多くの方がもっと情報を聞きたがっていることは承知していますので、今日は今起きていることと今後の展望についてお話しします。

When I first started playing Commander, one of the things that struck me was how community focused the format is. It's a format played avidly at homes or at game nights with friends. It was created by community members. So, it's absolutely critical to me that the decisions around Commander always remain in touch with the community of Magic players around the world.
私が初めてコマンダーをプレイしたときに感銘を受けたのは、このフォーマットがどれほどコミュニティに焦点を当てているかということでした。家庭や友人とのゲームナイトで熱心にプレイされているフォーマットであり、コミュニティのメンバーによって作られました。そのため、コマンダーに関する決定が常に世界中のマジックプレイヤーのコミュニティと連携していることが私にとって非常に重要なのです。
I'm excited to announce the Commander Format Panel. We hinted at this a couple weeks ago on stream and have been hard at work putting it together since.
コマンダーフォーマットパネルを発表できることをとても嬉しく思います。数週間前の配信でこのことを少しお話ししましたが、それ以来ずっとこのパネルの設立に取り組んできました。
What is this, how does it work, and who's on it? Let me take you through it all!
これは何で、どのように機能し、誰が参加しているのか?すべてご説明します!
Forming the Commander Format Panel
As I mentioned before, keeping the community front and center here is critical. So, we wanted to assemble a group of the community to manage Commander: the Commander Format Panel (CFP).
コマンダーフォーマットパネルの設立
前述したように、コミュニティを最前線に保つことが重要です。そのため、コマンダーを管理するためにコミュニティのメンバーからなるグループを結成したいと考えました。それがコマンダーフォーマットパネル(CFP)です。
It's inspired by the Pauper Format Panel. If you aren't familiar, it's a group announced at the beginning of 2022. We're a bunch of individuals from around the world that work together to monitor the health of Pauper, suggest changes, and discuss things like ban updates. I feel like it's worked out well, and it's the base that we wanted to model Commander's community group after.
これはパウパーフォーマットパネルに触発されています。ご存じない方のために説明すると、これは2022年初頭に発表されたグループです。私たちは世界中の個人から成り、パウパーの健全性を監視し、変更を提案し、禁止カードの更新などを議論しています。これがうまく機能していると感じており、コマンダーのコミュニティグループもこれをモデルにしたいと考えました。
While there are many similarities, there are some differences, too. For example, unlike Pauper, Commander already had several community groups that ran it: the Commander Rules Committee and the Commander Advisory Group (CAG). These groups have worked hard to maintain the vision and spirit of Commander. It was important to me that they continue as a throughline, especially during this transition.
多くの類似点がある一方で、いくつかの違いもあります。例えば、パウパーとは異なり、コマンダーにはすでに複数のコミュニティグループが存在していました。それがコマンダールール委員会とコマンダーアドバイザリーグループ(CAG)です。これらのグループはコマンダーのビジョンと精神を維持するために努力してきました。特にこの移行期間中において、彼らが継続して関わることが私にとって重要でした。
So, in creating this group, the first thing we wanted to do was offer positions to everybody who was on the Commander Rules Committee and CAG. Starting with these community leaders was important to me.
そこで、このグループを作るにあたって最初に行いたかったのは、コマンダールール委員会とCAGの全員にポジションを提供することでした。これらのコミュニティリーダーから始めることが私にとって重要でした。
On top of those groups, we wanted to add in some new eyes as well. Magic is a diverse, global game, and Commander is especially popular with players who play for many different reasons. I really wanted to bring in players from other places in the world who have different preferred levels of Commander play. That way, the feedback would come from more regions of the world and we could hear the full range of the Commander spectrum, from players who prefer extremely casual decks to "cEDH" (competitive Commander) players.
これらのグループに加えて、新たな視点も加えたいと考えました。マジックは多様でグローバルなゲームであり、コマンダーは特にさまざまな理由でプレイするプレイヤーに人気があります。世界の他の地域から、異なるプレイスタイルを持つプレイヤーを参加させたいと強く思いました。そうすることで、より多くの地域からのフィードバックを得ることができ、極めてカジュアルなデッキを好むプレイヤーから「cEDH」(競技的なコマンダー)プレイヤーまで、コマンダーの全範囲の意見を聞くことができます。
It's a large group. For year one of the Commander Format Panel, we have seventeen members! You'll get to meet all of them in a moment, but let's talk about a few other things first. Namely … what will this group be doing?
このグループは大きなものです。コマンダーフォーマットパネルの最初の年には17名のメンバーがいます!彼ら全員をすぐに紹介しますが、その前にいくつか他のことについてお話ししましょう。具体的には、このグループは何をするのか?
The Commander Format Panel's Mission
This group will be working with our design teams and other teams at Wizards to help provide feedback and craft the Commander experience. We're going to have an ongoing group Discord where we discuss the format throughout the week, every week.
コマンダーフォーマットパネルの使命
このグループは、ウィザーズのデザインチームや他のチームと協力して、フィードバックを提供し、コマンダーの体験を作り上げる手助けをします。毎週、フォーマットについて議論するための継続的なグループDiscordを運営していきます。
A lot of it is going to be that I bring topics to them that we're talking about at Wizards for their thoughts and opinions. Longer term, I expect these people will bubble up trends they're seeing or community concerns so we can talk about them as a group. It's really a two-way street. They'll see what we're working on and get the chance to impact it, and they'll share with us what they're seeing that we should take a closer look at.
多くの場合、私がウィザーズで話しているトピックを彼らに持ち込んで、彼らの意見を求めることになります。長期的には、彼らが見ているトレンドやコミュニティの懸念を浮き彫りにし、それについてグループとして話し合うことを期待しています。本当に双方向の関係です。彼らは私たちが取り組んでいることを見て、それに影響を与える機会を得る一方で、私たちに対して注意すべきことを共有してくれます。
I also want to emphasize something loudly: Commander is a fantastic format that has grown under community leadership for years, and we want to maintain that. Wizards is not looking to go in and make tons of changes, and I'm not expecting the Commander Format Panel will want to do that either.
もう一つ強調しておきたいことがあります。それは、コマンダーはコミュニティのリーダーシップの下で長年成長してきた素晴らしいフォーマットであり、私たちはそれを維持したいということです。ウィザーズは多くの変更を加えることを望んでおらず、コマンダーフォーマットパネルも同様にそうしたいとは思っていないと考えています。
An important goal to me is that every major Commander announcement that Wizards intends to make has this group's eyes on it first. This article included, by the way—reviewing it was the first thing the panel did together! We want feedback from players in our community who are close to the format, are from all around the world, and who each have their own unique perspective. This isn't running every set's cards through them (though, on occasion, we may relay individual cards or mechanics for feedback), but it is discussing anything around the format we plan on doing or trying out.
私にとって重要な目標の一つは、ウィザーズが意図するすべての主要なコマンダーに関する発表にこのグループが最初に目を通すことです。この記事もその一環であり、パネルが最初に一緒に行ったのがこのレビューでした!私たちはフォーマットに近いコミュニティのプレイヤーからのフィードバックを求めており、彼らは世界中にいて、それぞれが独自の視点を持っています。すべてのセットのカードを彼らに通すわけではありませんが(場合によっては個々のカードやメカニクスについてフィードバックを求めることもあります)、フォーマットに関して計画していることや試してみたいことについて話し合っています。
I also think it's good to note (and I've told everybody on the panel this as well) that I do not expect everybody will agree on everything. Getting seventeen Commander players to agree on anything is a tall order, and these people are specifically chosen in part because they have diverse opinions. Ultimately, myself and other designers at Wizards are going to make the final calls, but I do expect that most of the time majority opinion on the panel will win out.
また、すべての人がすべてのことに同意することは期待していないと述べておくことも良いと思います(これはパネルの全員にも伝えました)。17人のコマンダープレイヤーが何かに同意することは非常に難しいことであり、彼らは多様な意見を持っているために選ばれたのです。最終的には、私とウィザーズの他のデザイナーが最終決定を下しますが、多くの場合、パネルの多数意見が勝つだろうと考えています。
To that end, I've also told the members of the panel that they're not just welcome to express their own opinions publicly but are encouraged to. They're here because they're community members, and it's important they can be honest; they shouldn't feel beholden to back up whatever decisions the panel or Wizards of the Coast makes. I don't want them to have to act or speak inauthentically. Stating their own opinions in public is totally fine. Disagreeing loudly is totally fine. Loudly and publicly taking issue with our decisions is totally fine. Since Wizards makes the final calls, if there is any frustration, it should be placed on us at Wizards, not on members of this panel. And many of the members of the panel are content creators, and it's important to both us and them that they are free to disagree and offer different opinions on their own channels.
そのため、パネルのメンバーには自分の意見を公に表明することを歓迎するだけでなく、奨励しているとも伝えました。彼らはコミュニティのメンバーであるためここにいるのであり、正直であることが重要です。パネルやウィザーズ・オブ・ザ・コーストの決定を支持する必要があると感じるべきではありません。彼らが不誠実に行動したり発言したりすることを望んでいません。公に自分の意見を述べることはまったく問題ありません。大声で異議を唱えることもまったく問題ありません。私たちの決定に対して公然と異議を唱えることもまったく問題ありません。ウィザーズが最終決定を下すため、何か不満があれば、それはウィザーズに向けられるべきであり、このパネルのメンバーに向けられるべきではありません。また、パネルのメンバーの多くはコンテンツクリエイターであり、彼らが自分のチャンネルで異議を唱えたり異なる意見を提供することが自由であることが、私たちにとっても彼らにとっても重要です。
This first class of the Commander Format Panel has all signed on for a year. Commander is always changing, and great, new community voices appear regularly, and while there is global reach on this panel, there are still many places I'd love to be able to have members join from over time. So, each year, some people will rotate off, some new people will rotate on, and a number will remain. This provides natural rotation from year to year, helping to make sure we have a mix of people keeping the vision and new voices coming in to represent the community. You can expect this rotation somewhere between mid-October to early November.
コマンダーフォーマットパネルの最初のクラスは全員が1年間の契約を結んでいます。コマンダーは常に変化しており、素晴らしい新しいコミュニティの声が定期的に現れます。このパネルにはグローバルなリーチがありますが、それでもまだ時間をかけてメンバーを迎え入れたい場所がたくさんあります。そのため、毎年、一部の人が退任し、新しい人が加わり、ある程度の人は残ります。これにより、年ごとの自然なローテーションが提供され、ビジョンを維持する人々とコミュニティを代表する新しい声の混合が確保されます。このローテーションは10月中旬から11月初旬の間に行われる予定です。
To set expectations, it is likely that the total number of people will go down in the first rotation. Seventeen people, plus myself, is a huge group! For the first year, there's plenty for us to evaluate together, so I'm happy to have the extra eyes and experience, and it's really important to maintain consistency and vision during this transition.
期待値を設定するために述べておくと、最初のローテーションで総人数は減少する可能性があります。17人と私自身というのは非常に大きなグループです!最初の年には一緒に評価すべきことがたくさんあるので、追加の視点と経験があることを嬉しく思いますし、この移行期間中に一貫性とビジョンを維持することが非常に重要です。
Given the scope of work on the most popular format in Magic and the levels of discussion, we wanted to make sure people were more than just volunteers. So, everybody on the panel is being paid for their work as well.
マジックの中で最も人気のあるフォーマットと議論のレベルを考慮して、私たちはメンバーが単なるボランティア以上であることを確実にしたいと考えました。そのため、パネルの全員がその作業に対して報酬を受け取っています。
What's Next for Commander?
Now that the panel is established, what are we going to be working on right away?
コマンダーの次のステップは?
パネルが設立された今、私たちはすぐに何に取り組むのでしょうか?
You might remember the bracket system that was mentioned previously, in the initial article and on the WeeklyMTG stream. We here at Wizards have iterated on it a lot with your feedback—thank you all for that! We have something that we're interested in trying.
以前の記事やWeeklyMTGの配信で言及されたブラケットシステムを覚えているかもしれません。ウィザーズでは皆さんのフィードバックをもとにこれに多くの改良を加えてきました—感謝しています!私たちは試してみたいと思っていることがあります。
However, while initially I was hoping to get something out to beta test at MagicCon: Las Vegas this weekend, it's really important to me to involve the panel in things like this—and when I say that, I mean it. So, rather than rush anything out now to beta test at the MagicCon, I'd rather have time for the panel to dig in, provide feedback, and iterate. That could be as simple as some tiny tweaks or as large as a full overhaul based on their feedback. We'll have more to share when it's ready and will still aim to run a beta test at an upcoming event. But, when it does debut, you can know all these great minds of Commander have worked on it and discussed it together.
しかし、当初は今週末のMagicCon: Las Vegasでベータテストを行うことを期待していましたが、このようなことにパネルを関与させることが私にとって非常に重要です—そして、それを本当に意味しています。そのため、今すぐに何かを急いでMagicConでベータテストするよりも、パネルにじっくり取り組んでもらい、フィードバックを提供してもらい、反復する時間を持ちたいと考えています。それは簡単な微調整である場合もあれば、彼らのフィードバックに基づいて完全なオーバーホールである場合もあります。準備が整ったらさらに共有し、今後のイベントでベータテストを行うことを目指します。しかし、それがデビューするときには、コマンダーの素晴らしい頭脳たちがそれに取り組み、一緒に議論したことを知っていただけます。
I will say, to clarify, one thing about what you can expect from the brackets: they're a totally optional thing to help you curate your games, much like the question "What power level is your deck?" but clearer. That's a nice thing to have, but for tons of people, I don't expect Commander to change.
明確にするために、ブラケットから何を期待できるかについて一つ申し上げます。それはゲームをキュレートするのを助ける完全にオプションのものであり、「あなたのデッキのパワーレベルは?」という質問に似ていますが、より明確です。それは良いものですが、多くの人にとって、コマンダーが変わるとは思っていません。
After aligning on a bracket system and running some tests, I expect our focus to turn to our evaluation of the banned card list. To set expectations on that timeline, I wouldn't expect any changes before early next year at the earliest, and you will have advanced notice. As we said previously, it's still true that you should not expect any new bans in that evaluation.
ブラケットシステムを調整し、いくつかのテストを行った後、私たちの焦点は禁止カードリストの評価に移ると考えています。そのタイムラインに対する期待値を設定するために述べておくと、早くても来年初頭までは何の変更も期待しないでください。また、事前に通知があります。前述したように、その評価で新たな禁止が行われることは期待しないでください。
One major thing that has been stressed in conversations and feedback to me is that Commander moves slow. This isn't like a format that wants a heavy touch or constant re-evaluations like competitive formats. So, while there are things we want to work on as we transition and look at everything together, we're going to take our time to do it right. We don't want to have things changing all the time. Stability is a cornerstone of what makes Commander so great. For today, I want to focus on communication so you know what's coming next.
会話やフィードバックで強調された重要なことの一つは、コマンダーはゆっくりと進むということです。これは競技フォーマットのように大きな変更や常に再評価を求めるフォーマットではありません。そのため、移行してすべてを一緒に見ていく中で取り組みたいことがいくつかありますが、私たちは時間をかけて正しく行いたいと考えています。常に物事が変わることを望んでいません。安定性はコマンダーを素晴らしくしている基盤です。今日は、次に何が起こるのかを知ってもらうためにコミュニケーションに焦点を当てたいと思います。
Meeting the Panel
So … who are the people on the panel? Some of them are faces you'll probably recognize. Others might be entirely new to you. Let's meet its seventeen members!

Attack on Cardboard
Bandit
Benjamin Wheeler
Charlotte Sable
DeQuan Watson
Deco
Greg Sablan
Ittetu
Josh Lee Kwai
Kristen Gregory
Lua Stardust
Olivia Gobert-Hicks
Rachel Weeks
Rebell Lily
Scott Larabee
Tim Willoughby
Toby Elliott
パネルのメンバー紹介
では…パネルのメンバーは誰でしょうか?おそらく見覚えのある顔もいるでしょうし、まったく初めての人もいるかもしれません。それでは17人のメンバーを紹介します!
We're all excited to be a part of crafting the future of Commander together. It's an incredibly talented group of individuals—and I can't wait to see what we do all together.
私たちは皆、コマンダーの未来を共に築くことに興奮しています。非常に才能豊かなグループであり、一緒に何を成し遂げるのかが待ちきれません。
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